CG
Artista Técnico de Materiales
Companion Group Ltd
Desde cualquier paísDiseñoNivel: Semi-seniorGBP 45.000 – GBP 60.000 /año
Estudio AAA de co-desarrollo busca un Artista Técnico especializado en materiales para un título estilizado. El rol consiste en diseñar e implementar shaders y materiales eficientes en Unreal Engine, optimizando rendimiento en consolas y construyendo un sistema modular de materiales. Se piden 3+ años en la industria, dominio del editor de materiales y HLSL, nociones de PBR y optimización de GPU, más herramientas DCC como Maya, Blender o Substance.
unreal enginehlslshaderspbrsubstance designerblendermayahoudini
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